Lo ven en su pared. Lo pagan sin salir de la cámara.
App de Shopify para tiendas que venden arte de pared. Enseña cada obra a tamaño real, con su marco real, sobre la pared del cliente — y pone el botón de pago dentro de la realidad aumentada.
banner nativo con «Pay now»
inroom.es
01El problema
Quien vende láminas online choca siempre con lo mismo: el cliente no sabe cómo va a quedar. No sabe si 50 × 70 es grande para su pared, si el roble pega con su salón, ni cómo convive con lo que ya tiene colgado. Esa duda se paga en carritos abandonados y en devoluciones por tamaño.
02Si vendes cinco obras, pagas por cinco obras
Casi todas las apps de este sector cobran una cuota fija. Da igual que tengas dos mil referencias o catorce: pagas lo mismo. Para un ilustrador que vende su propia obra, o para una tienda pequeña que está empezando, eso es pagar por un catálogo que no tiene.
Por eso existe el plan Artista: 0,40 $ al mes por cada obra que tenga el AR encendido. Sin cuota mínima. Si enciendes seis láminas, pagas por seis. Si apagas dos, dejas de pagarlas.
| Obras con AR | Artista | Cuota fija (Pro) | Qué te conviene |
|---|---|---|---|
| 3 | Gratis | — | El plan gratuito, sin tarjeta y sin caducidad |
| 6 | 2,40 $ | 19 $ | Artista |
| 20 | 8,00 $ | 19 $ | Artista |
| 48 | 19,20 $ | 19 $ | Aquí se cruzan: a partir de aquí, Pro |
| 500 | 200 $ | 19 $ | Pro, sin discusión |
El corte está en 48 obras. Por debajo sale mejor pagar por obra; por encima, la cuota fija. No hay que adivinarlo: el panel te dice en qué punto estás y cuál te conviene.
El AR deja de ser cosa de tiendas grandes
Un artista que vende doce láminas paga 4,80 $ al mes por tener realidad aumentada en todas. Eso es menos que un café a la semana, y es exactamente la misma tecnología que usa una tienda con dos mil referencias: el mismo visor nativo, los mismos marcos en milímetros, el mismo botón de pago dentro de la cámara.
Y antes de pagar nada, el plan gratuito son tres obras con AR, sin tarjeta y sin fecha de caducidad. No es una prueba de catorce días: es un plan, y puede quedarse así para siempre. Lo único que cambia es que se ve una marca de InRoom en el widget.
03La obra en su pared, a tamaño real
El cliente pulsa un botón y se abre el visor de realidad aumentada del propio teléfono. Sin aplicación que descargar ni cuenta que crear. La obra se ancla a la pared y se ve a su medida real, con el marco que le vas a enviar.
El visor de Apple, el mismo que usa para ver un mueble antes de comprarlo. La app le entrega un modelo USDZ generado al vuelo con la obra y su marco.
El visor de Google, ya instalado en el teléfono. Mismo modelo, formato GLB.
Se abre un panel con el código. Al escanearlo, el móvil abre la ficha y el AR arranca solo: el cliente no tiene que buscar nada.
04Cero fricción: se paga sin salir de la cámara
Aquí es donde se pierde la venta normalmente. El cliente ve la obra, duda del tamaño, sale a medir, y cuando vuelve —si vuelve— ya se le ha enfriado. InRoom corta ese camino: el botón de pagar vive dentro del visor de realidad aumentada.
Desde la ficha. Se abre el visor del propio iPhone y la obra se ancla a la pared, a su medida.
Debajo, iOS enseña el nombre de la obra, la medida elegida y el precio destacado. No es un adhesivo nuestro: es la barra del sistema.
Esa variante exacta entra en el carrito y aterriza en tu checkout de Shopify, donde Apple Pay y Shop Pay son nativos.
Dos toques y ninguna vuelta a la ficha. Se cierra la venta en el instante en que el cliente está más convencido —viendo la obra colgada en su salón— en vez de devolverlo a la página para que lo reconsidere.
InRoom no toca el dinero en ningún momento
El precio que se ve en la barra es informativo. El cobro lo hace tu checkout de Shopify, con tu pasarela, tus condiciones y tus comisiones. La app no procesa pagos ni guarda tarjetas: solo mete la variante correcta en el carrito y te manda al cliente ya decidido.
Ese banner de compra es de iOS y solo aparece en Safari: lo pone Apple, no nosotros. En Android el AR funciona igual de bien —Scene Viewer, a tamaño real, con su marco—, pero sin banner: el cliente vuelve a la ficha para comprar. Como la mayoría del tráfico de arte de pared entra por iPhone, el camino corto cubre a casi todos; pero es mejor que lo sepas ahora.
05Marcos reales, no imágenes planas
La mayoría de apps del sector pegan una imagen sobre el muro. InRoom dibuja el objeto físico: tu moldura definida milímetro a milímetro, montada por fuera de la obra, con su marialuisa, su bisel y el reflejo del metacrilato. Madera con veta, metal con brillo o lacado mate.
| Lo que defines | En qué unidad | Qué cambia en el AR |
|---|---|---|
| Grosor de la moldura | Milímetros | El canto que se ve de lado y la sombra que proyecta |
| Ancho de la marialuisa | Milímetros, por eje si hace falta | El aire entre la obra y el marco |
| Profundidad | Milímetros | Cuánto sobresale de la pared |
| Acrílico | Sí o no | El reflejo sobre el cristal |
| Reglas por tamaño | Opcional | Un marco más ancho para los pósteres grandes |
Cada marco se ata al valor de la opción «Marco» de tus productos, así que el cliente cambia de variante y cambian el render, el precio y el modelo 3D del AR. La app nunca crea ni edita tus variantes: lee lo que ya vendes.
06Vender la pared, no el cuadro
Aquí es donde se mueve el importe del pedido. Hay dos herramientas según cuánto quiera implicarse el cliente.
El Composer es el camino rápido: tres pasos en la página de colección — elige obras, ve tres composiciones montadas con sus proporciones reales, ajusta, y todo al carrito de una vez, marcado como un conjunto.
El Wall Studio es para quien quiere decidir él: un estudio a pantalla completa donde arrastra para intercambiar, toca para editar el marco, deshace con Ctrl+Z, y ve las cotas en centímetros reales del conjunto que va a colgar. Con modo «En tu pared» sobre una foto de habitación calibrada, o sobre una foto de su propio salón.
07El Hipercatálogo
Trescientas láminas en una rejilla de veinticuatro por página se mueren en la página tres. El Hipercatálogo convierte el catálogo entero en un sitio por el que se viaja, con una lupa que amplía por donde se acerca el cliente y un filtro por color en el que el tono dominante de cada obra se calcula solo. Porque nadie compra arte por referencia: compra «algo terracota para encima del sofá».
08Se viste con tu tienda
En la ficha, el comprador ve tres elementos: el icono sobre la foto, la pestaña lateral y el botón de la caja de compra. Los tres se visten con veinte identidades visuales completas —decoración, premium, pop y tech— con vista previa en vivo, y cada una se puede afinar control a control. El panel de QR también, y puede llevar la propia lámina dentro del código.
1
2
3
Y «personalizable» aquí no es un adjetivo: el Side Block, el botón y el icono comparten siete pestañas de ajustes —estilo, tipografía, icono, colocación, animación, textos y visibilidad—. Ahí dentro hay degradados de dos paradas, efecto cristal con desenfoque, radio de esquina de cuadrado a cápsula, interletraje, curva de aceleración del hover, un punto animado que refuerza la llamada, y en qué pantallas aparece. Sin tocar una línea de Liquid.
Y habla el idioma de tu cliente
Todo lo que ve el comprador —el botón, la pestaña, el panel del QR, el Composer, el Wall Studio y el Hipercatálogo— está traducido a diez idiomas, y el panel de administración también:
Por defecto está en automático: cada visitante ve el widget en el idioma de tu tienda en Shopify, y si no hay traducción para ese idioma, cae a inglés. También puedes forzar uno fijo. No hay que traducir nada a mano ni mantener textos duplicados: viene hecho.
Y un cuarto, fuera de la ficha: el catálogo entero
Sobre cada miniatura de tu colección aparece un botón. En el móvil lanza el AR ahí mismo, sin pasar por la ficha; en el escritorio abre el QR sin salir del listado. Es la diferencia entre que el AR sea algo que el cliente encuentra si entra en un producto, y que sea algo que le sale al paso en todo el catálogo.
Sale en todas las obras que tengan el AR activo, así que con el plan gratuito lo verás en tres. Para tenerlo en todo el catálogo hace falta un plan sin tope: Artista, pagando por obra, o Pro por 19 $ al mes, plano y sin límite.
09Frente a las alternativas
| InRoom | Resto del sector | |
|---|---|---|
| AR a tamaño real | Sí | Sí |
| Foto de su habitación | Sí, calibrada en cm | Sí |
| Pagar dentro del AR | Sí | No lo anuncian |
| Pared entera a un carrito | Composer y Wall Studio | No lo anuncian |
| Marcos en milímetros | Con reglas por tamaño | No lo anuncian |
| AR desde la rejilla | Sin pasar por la ficha | No lo anuncian |
| Catálogo navegable | Hipercatálogo | No lo anuncian |
Comparado en septiembre de 2026 con lo que ArtPlacer y Picture It publican en su propia web y en la Shopify App Store. «No lo anuncian» significa que no aparece en su material público, no que sea imposible.
10Qué cuesta
| Plan | Precio | Qué añade |
|---|---|---|
| Gratuito | 0 $ | Tres obras con AR, con la marca de InRoom visible |
| Artista | 0,40 $ / obra / mes | AR sin tope, pagando por cada obra activada |
| Pro | 19 $ / mes | AR ilimitado con cuota fija, más analítica |
| Studio | 39 $ / mes | Composer y Wall Studio |
| Enterprise | 69 $ / mes | Hipercatálogo |
Catorce días de prueba en los planes fijos y dos meses gratis en la facturación anual. A partir de 48 obras activas, Pro sale más barato que Artista. Todo facturado por Shopify, con tu cuenta, y cancelable desde ahí.
11Quién lo hace
Ian Otero Casamitjana, desde Sabadell, Barcelona. Doble grado en Ingeniería Industrial y Administración de Empresas, que es exactamente por qué esta app existe como existe: la parte de ingeniería explica que los marcos se definan en milímetros y que el estudio trabaje en centímetros sobre el plano de la pared; la de empresa, que el argumento sea el ticket medio y no lo bonito que queda el AR.
Es un proyecto de una persona. Eso significa que hablas con quien escribe el código y que lo que pidas puede entrar sin pasar por un comité — y también que no hay un equipo de veinte detrás, cosa que es mejor decir antes que descubrir después.
Pruébalo en tu tienda, gratis y sin tarjeta.
El plan gratuito son tres obras con AR, sin caducidad. No hace falta decidir nada: instálala, activa tres láminas y mira qué pasa en tu propia tienda. Si prefieres, te la dejo montada yo.
hello.inroom.app@gmail.com
Shopify App Store